GameJam: R├╝ckblick

Vor kurzem habe ich von der Teilnahme beim LinuxGameJam (2022) berichtet, dieser ist nun zu Ende und die Abstimmungsphase hat begonnen. Wir haben es trotz anf├Ąnglichen Zweifeln geschafft unser Spiel fertig zu stellen und auch f├╝r Linux zu bauen. Dieses kann nun hier heruntergeladen werden, eine Mac Version ist derzeit leider nicht verf├╝gbar. Die Suche […]

Automatisiertes Itch.IO Publishing

Im Rahmen des Linux Game Jams habe ich mich auf die Suche nach einer GitHub Action f├╝r einen Automatisierten Build-Prozess f├╝r Unity-Games gemacht. Nach kurzer Rescherche bin ich dann auf den Unity-Builder gesto├čen, welchen ich dann vorerst an einem Game-Prototypen testete. Unity-Builder Generell ist die Einrichtung verh├Ąltnism├Ą├čig einfach. Nach der Anfrage bei Unity nach einem […]