Start des Website Re-Refactoring

In einem meiner letzten Artikel habe Ich bereits darüber berichtet, dass ich meine Hauptseite einem Redesign und Refactoring unterziehen möchte. In den letzten Wochen hat sich einiges getan, der Blog ist nun anhand der Domain vollständig vom restlichen Web-Auftritt getrennt. Zusätzlich dazu habe Ich begonnen, den neuen Stil als Theme für den Blog zu implementieren […]

GameJam: Rückblick

Vor kurzem habe ich von der Teilnahme beim LinuxGameJam (2022) berichtet, dieser ist nun zu Ende und die Abstimmungsphase hat begonnen. Wir haben es trotz anfänglichen Zweifeln geschafft unser Spiel fertig zu stellen und auch für Linux zu bauen. Dieses kann nun hier heruntergeladen werden, eine Mac Version ist derzeit leider nicht verfügbar. Die Suche […]

Automatisiertes Itch.IO Publishing

Im Rahmen des Linux Game Jams habe ich mich auf die Suche nach einer GitHub Action für einen Automatisierten Build-Prozess für Unity-Games gemacht. Nach kurzer Rescherche bin ich dann auf den Unity-Builder gestoßen, welchen ich dann vorerst an einem Game-Prototypen testete. Unity-Builder Generell ist die Einrichtung verhältnismäßig einfach. Nach der Anfrage bei Unity nach einem […]

GameJam: The Beginning

Heute beginnt der Linux Game Jam (2022), bei welchem ich mit Angelo zusammen teilnehme. Zum Zeitpunkt dieses Artikels haben wir es zumindest geschafft das Projekt zu initialisieren und benötigte Ressourcen und Technologien ausgearbeitet. Wir werden das Spiel in Unity bauen und dies natürlich wie beim Jam vorgesehen (auch) für Linux bauen (oder es zumindest versuchen). […]

Das nächste Data Mining

In einem meiner letzten Artikel habe ich bereits über mein Mining von Bahndaten geschrieben, da ich gerne auch noch andere Daten minen würde habe ich in den letzten Wochen nach APIs gesucht, welche mir viele Datensätze bereitstellen, welche ich entweder wieder über ein Grafana oder manuell analysieren kann. Ich habe mich nun dafür entschieden Datensätze […]

Website ReRefactoring

Meine Website befindet sich derzeit schon in Ihrer zweiten Version. Begonnen hat alles in einer Clean PHP Seite, welche auf Grund Ihrer Komplexität nur schwer zu verstehen und ebenso schwer zu erweitern war. Gerade läuft basiert die Website auf Symfony und ist dementsprechend einfacher zu erweitern und weiterzuentwickeln. Inzwischen ist auch diese Version der Website […]

DB Data Mining

Vor geraumer Zeit habe ich im Rahmen eines Vortrages eine kleine Datensammlung von DB Daten durchgeführt und diese dann nach kurzer Zeit wieder deaktiviert. Einige Zeit danach aktivierte ich die Datensammlung dann wieder und erweiterte sie noch um weitere Funktionen und Datenpunkte. Inzwischen sind so ca. 800000 Datensätze zusammengekommen, welche in einem Grafana schön lesbar […]

Lobby 1.5

Kürzlich habe ich eine neue Version für mein Lobby-Plugin veröffentlicht, bei dem ich zum ersten Mal auf die neu geschaffene Code-Basis zurückgegriffen habe. Es sind komplett neue Implementation für Command-Handling sowie Updates implementiert welche auch extra neu geschaffene API´s ansprechen oder verwenden. Außerdem ist ein komplett neues Addon-System entstanden welches mehr Möglichkeiten liefert, wie z.B. […]

Warum 3D Tetris keine Gute Idee ist

In den letzten Monaten habe ich aus Spaß an einer Tetris Umsetzung in 3D gearbeitet, hierbei gab es schon zu Beginn ein großes Problem…