Automatisiertes Itch.IO Publishing
Im Rahmen des Linux Game Jams habe ich mich auf die Suche nach einer GitHub Action für einen Automatisierten Build-Prozess für Unity-Games gemacht. Nach kurzer Rescherche bin ich dann auf den Unity-Builder gestoßen, welchen ich dann vorerst an einem Game-Prototypen testete. Unity-Builder Generell ist die Einrichtung verhältnismäßig einfach. Nach der Anfrage bei Unity nach einem […]